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乐不思蜀判定(乐不思蜀判定牌生效)

三国杀乐不思蜀

1、三国杀乐不思蜀的用法如下:出牌阶段,对除自己外的任意一名角色使用 ,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。

2 、作用效果:主动回合开始时,摸牌阶段之前的判定阶段,让该名角色进行一次判定 ,即从牌堆顶亮出一张牌,若此牌为红桃,则不受乐不思蜀的效果 ,乐不思蜀与判定牌进入弃牌堆 ,进入摸牌阶段 。

3、一个是多摸一张牌,还有一个是受到乐不思蜀,兵粮寸断 ,雷电的时候可以丢两张牌,来弃置负面状态。

4、乐不思蜀是一局失效。根据游戏资料,三国杀乐不思蜀最多只能持续一个回合 ,是延时类锦囊牌,使用目标是除你以外,任意一名角色 。乐不思蜀是由游卡桌游推出的桌上游戏三国杀中的一种锦囊牌。

三国杀中乐不思蜀是怎么用出的?

三国杀乐不思蜀是一张延时类锦囊卡牌 ,将乐不思蜀横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃 ,则游戏跳过目标角色的出牌结算,将乐不思蜀弃置。

三国杀锦囊牌乐不思蜀的用法:出牌阶段,对除你外 ,任意一名角色使用 ,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里 。

出牌时机:出牌阶段使用目标:除你以外,任意一名角色作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段 ,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段 。将【乐不思蜀】弃置。

三国杀判定(乐不思蜀、兵粮寸断 、闪电)的结果是什么

1 、乐不思蜀:若判定为红桃以外的花色,本轮摸牌后不能出牌 ,红桃就无效。兵粮寸断:若判定为梅花以外的花色,本轮不可摸牌,梅花则无效 。

2、三国杀乐不思蜀是一张延时类锦囊卡牌 ,将乐不思蜀横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃 ,则游戏跳过目标角色的出牌结算,将乐不思蜀弃置。

3、乐不思蜀:判定结果为红桃,即为不受乐不思蜀效果 ,可以出牌。兵粮寸断:判定结果为梅花 ,即为不受兵粮寸断效果,可以抽牌 。闪电:判定结果不为黑桃2-9,为不受闪电效果 ,移至下手玩家。

4 、判定是用牌堆里的最上面一张牌。闪电:如果判定牌是黑桃2~9,那么伤3滴血 。乐不思蜀:如果判定牌不是红桃,则跳过出牌阶段 ,之前可以摸牌,部分武将技能够使用,例如张辽的突袭 ,甄姬的洛神。

5、而且很明显的是,单挑时闪电必然后判,因为如果你判定区的延时类锦囊都是对家给你的 ,所以必然是比闪电后放置而应该先判。

三国杀,如果被被乐不思蜀了同时也有闪电,判定时候先判定那一个??

1、在三国杀判定规则中是后到先判乐不思蜀判定,如闪电比乐不思蜀更后放置乐不思蜀判定,则先判断闪电 。相关介绍:判断技能或效果起到何种作用的动作 ,执行的方法是亮出牌堆顶的一张牌(称为“判定牌 ”) ,等待生效。

2 、后发先至,比如先被乐,再被兵 ,然后闪电转过来闪电是最后来的,所以最先,然后是兵 ,然后是乐如果先被兵就是最后判定兵。

3、三国杀的判定牌是这样判定的,【后来者先判】 。比如【闪电】和【乐不思蜀】 。

4、,官方的规则是:后放先判。比如你先挂闪电 ,再被挂乐,那么就先判定乐,再判定闪电。

5 、所有判定牌(包括兵粮寸断 ,乐不思蜀,闪电)都遵循后到先判,即最后得到的是哪一个就最先判定哪一个 。

6、先判定。乐不思蜀的卡拍是红桃则判定无效 ,你可以摸牌出牌。若是其乐不思蜀判定他的 ,就德丢掉你不想要的牌,不能出 。闪电黑桃2到9就会被电,伤3滴血 ,其他的,就不会有事,闪电就传给下一家 ,一直循环到有人被电死为止。